Американский финтех-стартап Ramp активно нанимает сотрудников, которые в подростковом возрасте серьезно увлекались Minecraft. Основатель компании Эрик Глимчер считает, что достижения в игре говорят о кандидатах больше, чем традиционные резюме. Некоторые новые члены команды в 15 лет проводили в Minecraft по 80–100 часов в неделю и зарабатывали на администрировании частных серверов, а один из них даже накопил таким образом деньги на оплату колледжа.
Достижения в нишевых сообществах и игровых проектах могут заменить формальный опыт работы при найме в технологические компании
persik.by
Подход Ramp отражает растущий тренд в IT-рекрутменте, где портфолио и реальные проекты ценятся выше дипломов. Ранее мы писали о том, как GPT-5.6 Sol меняет требования к навыкам программирования, делая важнее умение координировать сложные задачи, а не просто писать код. В этом контексте опыт управления серверами, моддинга или создания контента в Minecraft демонстрирует именно те компетенции — системное мышление, предпринимательскую жилку и способность доводить проекты до результата, — которые сложно оценить по стандартному CV.
Критерии найма и примеры успеха
- Интенсивность игры: 80–100 часов в неделю
- Опыт: заработок на частных серверах
- Результат: оплата колледжа за счет игры
- Приоритет: «странные нишевые сообщества» и GitHub