GTA VI слили подробности: ураганы, 170 животных и шесть регионов

Ураганы, ламантины и каршеринг: что ещё будет в GTA VI

читать 3 мин
GTA VI: тропические штормы, 170 видов животных и карта в два раза больше GTA V

Rockstar вывалила новую порцию деталей о GTA VI, и это уже не просто слухи. В свежем материале Game Informer разработчики подтвердили то, во что фанаты отказывались верить годами: в игре будут настоящие тропические штормы и ураганы, как во Флориде. Плюс 170 видов животных, шесть регионов и мир, который реагирует на погоду.

Погодная система переработана полностью. Она стала локальной и устойчивой: пока в одном районе светит солнце, в соседнем может бушевать ливень. Дождь оставляет лужи, которые не исчезают мгновенно, а ветер колышет траву, воду и даже волосы персонажей. После шторма можно увидеть радугу — если повезёт с освещением.

Ураганы и штормы: что именно обещают

Вице-президент Rockstar по освещению и рендерингу Оуэн Шепард подтвердил: в игре будут тропические штормы и ураганы. Выглядеть это будет так: тяжёлые тучи, сильный ветер, плотная атмосфера и ливень, от которого «всё становится мокрым». Вода стекает с крыш и фонарей, гремит гром, а молнии эффектно подсвечивают облака.

При этом Rockstar до сих пор не сказала, как часто будут случаться ураганы и повлияют ли они на сюжет или геймплей. Это, пожалуй, самый интригующий вопрос на данный момент.

170 видов животных: от ламантинов до аллигаторов

Леонида — это не просто декорация. В игре будет более 170 видов животных, включая свыше 60 видов птиц и 30+ видов наземных млекопитающих. Уже подтверждены ламантины, фламинго, пеликаны, аллигаторы, игуаны, дикие кошки, жабы-аги и даже макаки-резусы.

Морская фауна тоже на месте: акулы, киты, скаты, черепахи и медузы. У животных будут уникальные модели поведения, а мех и перья могут становиться грязными, мокрыми или свалявшимися в зависимости от окружения. Некоторых зверей можно будет выслеживать — они делятся на редких, находимых и легендарных. Кстати, фанаты уже нашли на обложке игры ошибку с зубами аллигатора — и обвинили Rockstar в использовании ИИ.

Шесть регионов: где будет происходить действие

Мир Леониды разделён на шесть ключевых зон: Vice City, Leonida Keys, Grassrivers, Port Gellhorn, Ambrosia и национальный парк Mount Kalaga. Карта вдвое больше, чем в GTA V, и гораздо плотнее — с акцентом на интерьеры, крыши и переулки.

В Ambrosia будут нефтеперерабатывающие заводы и байкерская банда, отличающаяся от знакомых Lost MC. А в целом регионы покажут контраст между гламурными районами Вайс-Сити и более бедными, промышленными зонами.

Новые активности и NPC

К привычным гонкам и гольфу добавятся бейсджампинг, каякинг, дайвинг, зоопарки и катание на аэролодках. Также появится система каршеринга — быстрого перемещения с возможностью ехать вместе с другими пассажирами и слушать их разговоры.

NPC станут разнообразнее: разный рост, телосложение, распределение веса, татуировки, родинки, веснушки и даже загар. Детали проработаны до мелочей — вплоть до того, что после снятия очков на лице остаются светлые следы.

Релиз GTA VI запланирован на 19 ноября 2026 года для PS5 и Xbox Series X|S. Версия для ПК пока официально не анонсирована. Игра уже установила рекорд по предзаказам — $3 млрд за сутки и 39 миллионов копий. А если верить аналитикам, продажи PS5 в России взлетели на 51% в ожидании релиза. Игру советуют пройти несколько раз, так как решения игрока влияют на развитие сюжета.